miércoles, 10 de noviembre de 2010

29. Realiza este trabajo en Word 2007.

1. Ingresa al programa Word 2007.

2. Escribe lo siguiente:


¿Qué es el Adviento?

El adviento es un tiempo de alegría, esperanza y purificación, en el que esperamos el nacimiento del niño Jesús.

La palabra Adviento viene de "adventus" que significa "venida" y para los católicos es un tiempo de preparación para la Navidad.

Por eso se prepara una corona de adviento y en torno a ella se reza cada domingo en familia.

¡Preparémonos con alegría para el nacimiento de Jesús!


3. Ahora cambia el título a Wordart.

4. Cambia la fuente (tipo de letra) y el tamaño del texto.

5. Cambia el color del texto.

6. Cambia el color de la página.

7. Coloca un borde a tu página.


8. Inserta una imagen de la corona de adviento



9. Guarda tu trabajo en casa.

28. Realiza este dibujo en Paint


27. Vocabulario tecnológico del año


VAMOS A RECORDAR EL VOCABULARIO TECNOLÓGICO DE TODO EL AÑO:


Revisa las siguientes actividades:


Activ. 2, 4, 7, 9, 10, 16, 17, 19, 20, 21, 26.


¡En clase también ya lo hemos repasado! Así que te será fácil.






miércoles, 1 de septiembre de 2010

24. Actividad 24: Practiquemos con tablas, imagenes prediseñadas y formas.

.
INSERTAR TABLAS:

Recuerda que para poner una tabla en tu trabajo debes seguir estos pasos:


  1. Elige la pestaña INSERTAR.

  2. Clic en tabla

  3. Escoge la cantidad de casilleros que tendrá tu tabla.






INSERTAR IMAGENES PREDISEÑADAS:


























INSERTAR FORMAS




























Ahora practica con estas herramientas. Crea tablas, inserta imágenes y formas.

Guarda tu trabajo.

23. Actividad 23: Viñetas y numeración



VIÑETAS
Las viñetas son símbolos (bolitas, flechas, etc) que se colocan delante de una lista de palabras o ideas.

Para colocar viñetas utilizas este símbolo

Animales:


  • León

  • Tigre

  • Leopardo

  • Mono

  • Sapo
NUMERACIÓN
Puedes también colocar números en una lista. Para ello debes usar la herramienta numeración.


Símbolos de la patria:


  1. Bandera

  2. Escudo

  3. Himno Nacional

Practica con estos botones. Escribe dos lista, una de tus comidas preferidas y otra de los miembros de tu familia. A una ponle viñetas y a otra numeración.

22. Actividad 22: Practiquemos con Microsoft Word 2007

Vamos a practicar con las herramientas que ya conocemos del programa Microsoft Office Word 2007, de esa manera estaremos listos para aprender a usar otras herramientas muy pronto.
Sigue las indicaciones de esta práctica. Si deseas puedes imprimirla para que trabajes con mayor facilidad.


Haz clic aquí para abrir la práctica.






21. Actividad 21: EL PROGRAMA MICROSOFT WORD 2007

miércoles, 16 de junio de 2010

19. Actividad 19. Sigamos aprendiendo

18. Actividad 18. Dibujemos un superhéroe


Dibuja este personaje en Paint. Recuerda que para hacer el cuerpo debes utilizar la herramienta polígono.



martes, 8 de junio de 2010

16.Actividad16. Crear una carpeta y cambiarle el nombre

OBSERVA COMO SE CREA UNA CARPETA:

Crear una carpeta from Fernando Cruz on Vimeo.



OBSERVA COMO SE LE CAMBIA EL NOMBRE:

Renombrar una carpeta from Fernando Cruz on Vimeo.



PRUEBA EN CASA PRACTICAR CREANDO CARPETAS.

jueves, 3 de junio de 2010

15. Actividad 15. El dinosaurio

EL DINOSAURIO


Practica con el polígono y prueba hacer este brontosaurio.


14. Actividad 14: ¿Cuánto sabes de Paint?

Realiza estas actividades sobre Paint.

13. Actividad 13: Dibujemos con el polígono






El polígono es una herramienta que te permite realizar figuras de muchos lados.





Practica realizando estas figuras en casa:








Puedes hacer polígonos rellenos de color, para eso debes elegir ésta herramienta.



Te quedarán así:

12. Actividad 12: Dibujemos el parque de las Leyendas

¡Hola chicos!
Hace poco fuimos al parque de las Leyendas y disfrutamos de un día maravilloso conociendo la naturaleza y los animales de las diferentes regiones del Perú, así como los animales de todo el mundo.
Hoy vamos a realizar un dibujo del parque y vamos a copiar los animales de la página web del parque de las leyendas y los vamos a pegar en nuestro dibujo.

Ingresa al programa paint y realiza lo siguiente.





Si terminaste minimiza la ventana.


Ahora haz clic en este enlace:


Animales del parque de las Leyendas


Copia y pega los animales del parque de las leyendas en tu paisaje.


Recuerda: Para copiar haz clic derecho sobre la figura y elige copiar. Para pegar: Fíjate que esté elegida la herramienta selección:Luego haz clic derecho y elige PEGAR.

martes, 1 de junio de 2010

11. Actividad 11: El programa Paint

Observa las herramientas de programa Paint y practica en casa con ellas, especialmente con el polígono, la curva y con los colores personalizados.

10. Actividad 10: Windows y el escritorio

Observa esta presentación para que conozcas algo más de windows y el escritorio.


jueves, 8 de abril de 2010

9. Vocabulario del I Bimestre

8. Practicando con Paint.

Sigue los pasos para que dibujes un niño. Puedes agregarle más detalles.

7. El Cpu y sus partes

Observa esta presentación para que aprendas algo más del CPU.


6. Escribiendo en Wordpad

  1. Ingresa al programa Wordpad
  2. Escribe el siguiente texto:


El domingo de Pascua


La fiesta más importante de todos los cristianos es la Pascua de Resurrección.


En la fiesta de Pascua nos alegramos de que Jesús vive porque ha resucitado.


Jesús está con nosotros para que podamos vivir en paz y amor.

Ahora cámbiale el tipo de letra, el tamaño y el color.

Recuerda que el título debe estar centrado (al centro de la hoja).

Guárdalo:

  • Archivo
  • Guardar como
  • Nombre: 2Sección/Número de orden/T01

5. Practicando con el teclado

Para que aprendas a ubicar más rápido las teclas practica con estos dos juegos.







Keyboard game:

Presiona la tecla que se encuentra en el recuadro rojo. Trata de hacerlo en el menor tiempo posible.


4. Las teclas del teclado

Observa esta presentación para que recuerdes y aprendas algo más sobre las teclas.


miércoles, 10 de marzo de 2010

3. Manejando el mouse



El mouse te permite mover el puntero, señalar, hacer clic, doble clic y arrastrar objetos.

Fíjate en la figura y coge correctamente el mouse antes de empezar.





Ingresa a Poisson Rouge:


Encontrarás varias actividades entretenidas para practicar con el mouse.
Para cambiar de una actividad a otra elige el botón del pecesito.









2. La computadora

Revisa la siguiente presentación para que conozcas algo más de la computadora y sus partes.




Haz clic en la siguiente imágen para que observes un video sobre la computadora.


martes, 9 de marzo de 2010

1. ¡BIENVENIDO!

¡Hola querido niño!:

¡Bienvenido a nuestro blog de informática!


Aquí encontrarás diferentes actividades para aprender, repasar y practicar los temas que estamos trabajando en clase.
Sé que te vas a esforzar por realizarlas correctamente. Si tienes alguna duda puedes escribirme a mi correo
: mcavero@ci.edu.pe.


Estoy aquí para ayudarte a manejar cada vez mejor la computadora y sus programas.
Nos vemos en clase.


Myriam